Skip to content

Плагин Server Management ​

Закрыт — управление серверами теперь в ядре Pano

Плагин Server Management так и не выпустил ни одной работающей функции и был закрыт. Всё, что он должен был делать — консоль в панели, управление запуском и остановкой, управление игроками, — теперь встроено в саму Pano, и устанавливать ничего не нужно.

→ Управление серверами

Что произошло ​

Изначально управление серверами планировалось как необязательный плагин. Он так и остался пустым каркасом: не регистрировал ни страниц панели, ни API-эндпоинтов, ни настроек, ни прав доступа. Вместо того чтобы выпускать дополнение, которое каждому владельцу сервера пришлось бы искать и устанавливать, возможности перенесли в саму платформу — туда, где они могут напрямую использовать уже существующее подключение к серверу Minecraft.

Репозиторий pano-plugin-server-management заархивирован, и плагин не публикуется. Если вы когда-то его установили, jar-файл можно спокойно удалить из папки plugins/ — он ничего не делает.

Где теперь эти возможности ​

Привяжите сервер Minecraft с помощью плагина Pano MC и откройте Панель → Серверы. У каждого сервера есть:

  • Консоль — живой журнал сервера с полем ввода команд.
  • Игроки — список игроков онлайн с киком, сообщением, OP, сменой режима игры и белым списком.
  • Плагины — список установленных плагинов и модов, с включением и выключением на серверах семейства Bukkit.
  • Питание — остановка и перезапуск.
  • Метрики — TPS, MSPT, память, CPU и история игроков.
  • Файлы, Резервные копии и Расписания — собственный каталог сервера, его архивы и задачи по cron; всё это плагин отдаёт изнутри самого сервера.

Плагин Pano MC работает сам по себе ​

Ничего из этого не требует демона pano-node. Сервер, в котором есть только плагин Pano MC, — полноценный сервер в панели: при подключении плагин сообщает, что умеет, — сейчас это

console, commands, power, metrics, players, plugins, files, backups, plugin-install, schedules

— и ровно это Pano и предлагает. Узел добавляет то, что может сделать только процесс снаружи игры: Запустить и Завершить, консоль остановленного сервера, создание и переустановку серверов и немедленное восстановление из резервной копии. Когда есть обе стороны, каждую возможность берёт на себя та, которая справляется лучше; когда есть только одна — она и делает. Плагин постарше сообщает меньше возможностей, и всё остальное Pano передаёт узлу.

Полная документация — что делает каждая сторона, требования и различия между платформами — на странице Управление серверами.